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星之翼测评:经典的类高达vs3d格斗 星之翼是什么意思

星之翼相较于高达vs硬核的操作印象可以说是做了很大的优化与改进,不仅简化了各招式连段的操作逻辑,还因为本作都是美少女人形人物,所以在打斗ACT的衔接上也特别流畅,个别招式还有独立的运镜与特写,玩起来还是挺爽快的。本作的核心是一款FTG游戏,而FTG游戏最讲究的就是平衡性。

这款游戏或者说是类高达vs游戏最大的特色就是大多情况下讲究的并不是某人物的个体实力,而是更突出壹个GVG。即团队构成的攻略与重要性要大于个体的性能,而这个机制正是建立在cost系统上。


就比如本作主要分为1v1与2v2玩法,而1或者2指的是玩家人数而不是人物数量。因为每个玩家都有总共六点cost值,而游戏里的各人物分为1.5、2、2.5与3点cost,所以玩家要有攻略性的安排登场人物,这将直接影响到你一场战斗中有多少条命。


同时你熟练的人物越多,对战局的逆转几率也越大。但如果你登场的人物cost值总数超过了6点,那么就会被系统以百分比的形式削减血量,得不偿失。比如在1v1的玩法里,玩家最多可以挑选三名人物,是三个2点还是壹个3加两个1.5,如何安排自己随意,总cost值不容超过6点就行。


在战斗过程中,三个人物可以自由切换,但死亡后不能复活也不能再登场,而一方所有人物都死亡即游戏结束。而在2v2的玩法中,则是全队共享6点cost值。每位玩家只可以挑选一名人物,不过人物死亡后可以复活再上场,但却要在全队的6点cost值上扣除复活人物的相应cost值,当全队6点cost都扣完,游戏也就结束了。

这也代表3cost人物可以选,但死两次全队就输了。并且3cost人物也并不意味它的招式与技能更强力,只是血量与能量槽相较于低cost人物更高一些。所以要说本作哪个人物最好用,这就要看单人审美与习惯的战斗风格。


如果对自己的操作自负那就冲过去近战连段,反之也可以频繁超距离STG牵制对手从而寻找机会打一套小连段,当然这一切的前提是建立在你对人物的理解与熟练。另外游戏还可以让你切换每位人物的战斗属性,以支持你运用喜爱的人物玩出不同的风格。